Craker - Kembali lagi dengan saya si anak blogger :v disini saya akan membagikan Mod point blank, mungkin kalian sudah tidak asing lagi mendengar kata PB(point blank), game ini sudah terkenal sejak zaman gua SD sampai gua SMA. Game ini yang membuat saya ketagihan karena Genrenya FPS, Online game, apa lagi senjatanya yang membuat saya bikin cool abis, tau tidak game bergenre online pun dapat di Mod dengan hasil buatan seseorang. Dah gak usah basa-basi lagi tinggal download linknya dibawah ini! Mod pack ini sudah berisi efek killer, Map, Weapon, dan skins.
Cara install :
Buka rar folder yang berisi Mod
lalu extrack file, copy file yang berformat belakangnya i3Pack ke :
PbGarena\GarenaPBID\gamedata\Apps\PBID\Pack. Lalu paste
jika ada peringatan Replace file, pilih Replace the files in destination
play game, perlu diingatkan pada saat loading screen PB muncul error , pilih continue, kalau kalian memilih break modnya akan gagal.
Sekian Dari Saya.
Selasa, 19 Januari 2016
Broken Puppet - Full Game
Craker - Masa kejayaan bukanlah dimensi waktu yang berlangsung abadi. Mereka yang sempat merasakannya harus memiliki sifat realistis dimana ketika masa itu muncul, maka bersiaplah bahwa keterpurukan akan datang menjemput. Namun bukan hal yang mustahil untuk meraih kembali momen tersebut, meski harus berhadapan dengan tantangan yang lebih kompleks di sisa waktu dan tenaga yang terbatas.
Memahami setiap kunci permasalahan dalam sebuah cerita terletak pada intinya. Ketika seorang gamer paham akan fokus utama permainan, maka ia akan secara intens melewati setiap stage dengan penuh kesabaran. Terlebih lagi, ending dari permainan yang kadang memunculkan perasaan lega, emosional, dan kepuasan tersendiri.
Broken Puppet menceritakan sesosok boneka perempuan bernama Katherine yang tak lain adalah boneka teater. Katherine dahulnya adalah boneka yang terkenal dan memiliki banyak penggemar. Ia memiliki bentuk fisik wanita yang anggun, dengan pakaian mewah, serta bahan yang mahal. Sampai suatu saat Katherine terjatuh dan mengalami kerusakan cukup berat sehingga ia dibuang ke gudang karena digantikan oleh boneka lain.
Setelah waktu yang cukup lama, Katherine (secara ajaib) tersadar dari "tidur" panjangnya. Merasakan keterpurukan yang mendalam karena tahu bahwa dirinya tidak mungkin lagi tampil dalam teater. Melihat fakta begitu, Katherine yang memiliki karakter yang keras tidak tinggal diam. Ia segera bangkit dan berusaha membunuh siapapun yang menghalanginya untuk kembali ke masa kejayaan.
Dengan bantuan benang dan jarum, boneka berwajah creepy ini mulai menerobos keluar, memanfaatkan peralatan yang dimilikinya untuk melewati teka-teki hingga melumpuhkan musuh.
Sangat menarik apabila kita melihat bagaimana Broken Puppet menata konsep permainan dengan sangat apik. Hanya mengandalkan gaya tarik menarik antar benda yang bertautan, amat banyak hal baru yang dapat dipelajari. Anda bisa menarik tuas, mengangkat benda berat, menghancurkan musuh, dan menyelesaikan berbagai model teka-teki lewat benang dan jarum.
Harus diakui bahwa terrain yang dirancang developer memberi pengaruh yang sangat kuat bagi atmosfer permainan. Terlihat jelas bagaimana karakteristik setiap ruangan nampak padu dengan kondisi yang berantakan. Barang-barang tua berceceran dimana-mana, di satu sisi memberi keuntungan akan tetapi disaat yang sama juga menjadi sumber frustasi, bingung menentukan objek yang akan dipakai.
Nilai nyaris sempurna untuk kesan visual yang begitu kuat, sayangnya pencahayaan terasa kurang memadai. Beberapa ruangan terlihat sempit akibat kurangnya cahaya, meski secara keseluruhan mode warna nampak kontras, visual remang-remang membuat pandangan pemain menjadi kurang fokus.
Kesimpulannya, Broken Puppet sangat seru untuk dimainkan. Di setiap stage ia akan terus mendorong gamer untuk berpikir kreatif namun juga harus sabar mengingat ada begitu banyak jalan untuk melewati tantangan. Implementasi efek fisika menjadi sangat menyenangkan, terkadang bisa dianggap hiburan ketika menggantung musuh ke langit-langit sambil melihatnya pasrah. That so fun!
Minggu, 17 Januari 2016
Amigdala - Alpha Demo
Craker- Teror dan ketakutan adalah tawaran paling utama dari sebuah franchise horror, siapapun developer yang membuatnya. Alih-alih mengajak gamer untuk beralih dari satu titik ke titik lain, justru malapetaka harus menghantui setiap langkah yang ditempuh. Opsi apapun yang dipilih pasti merujuk ke satu ancaman; kematian, lebih buruk lagi; kematian berulang-ulang.
Amigdala adalah salah satu game horror yang mencuat di akhir tahun 2015 ini. Lewat trailernya yang dirilis beberapa waktu lalu, Amigdala berhasil menarik simpati publik. Bagaimana tidak, game besutan Nova VR itu digadang-gadang memiliki atmosfer gameplay yang mampu mempengaruhi kondisi emosional seseorang (psychological horror).
Kebijakan merilis versi demo secara cuma-cuma membuat lebih banyak orang yang penasaran untuk menjajal atau bahkan terjun dalam suasana gameplay yang sangat mencekam.
Singkatnya, Anda akan berpetualang di sebuah ruangan bawah tanah seperti pengaturan pipa air, yang berada di daerah pegunungan bersalju. Tentu saja, Anda akan diperkenalkan dengan lingkungan yang terlihat tua dan tidak dihuni oleh seorang pun, kecuali makhluk astral.
Dilengkapi dengan obor dan senter, Anda digiring untuk mengungkap misteri yang berada disana. Melewati setiap lorong yang penuh tanda tanya; apakah ada "sesuatu" atau tidak. Tidak hanya desain ruangan yang membuat siapapun merinding melihatnya, suara gemercik tetesan air mampu meningkatkan tekanan emosional gamer yang memainkannya.
Estetika gameplay cenderung berwarna redup, terutama ketika melalui lorong. Sudut pandang akan memendek namun perasaan ingin tahu semakin besar. Mau tidak mau langkah maju adalah pilihan. Tetapi melihat pencahayaan yang semakin menipis membuat harapan semakin memudar. Inilah momen yang mendebarkan, berharap tidak ada suatu apapun yang datang menghampiri. Apa yang harus dilakukan?
Amigdala menjadi angin baru bagi pecinta horror indie. Secara keseluruhan, game ini benar-benar menakjubkan. Teknik pencahayaan, pengaturan partikel, serta elemen fisik lainnya diracik hingga menjadi bentuk teror yang mencekam.
Belum lagi sound effect yang sangat memacu detak jantung lebih cepat. Banyak jumpscare dalam game ini. Terutama ketika berada di area-area yang sensitif seperti kamar yang gelap atau lorong yang sempit.
Anda yang termasuk pemula dalam game horror sebenarnya tidak saya rekomendasikan untuk memainkan Amigdala mengingat banyaknya kejutan yang mampu membuat nafas terengah-engah. At least, bermain bergantian dengan teman dapat mengikis rasa takut.
Untuk para maniac horror, memainkan Amigdala lewat Oculus Rift dapat menciptakan atmosfer yang lebih nyata.
Jadi, berani memainkan Amigdala?
Menarik, apa alasan Nova VR menggunakan gambar otak sebagai logo Amigdala? Teror psikologi? Bisa jadi!